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大家好,我是剑风。 7月28日,正式服进行了一次王者荣耀外挂更新,对云缨、曹操、橘右京、孙策、老夫子典韦等六位英雄进行了改动,影响的主要是打野和对抗路的格局。 经过三天的探索,各分段的相关数据都已经趋于稳定,本期就借着数据与大家分析一下,这次调整对于他们的影响到底大不大,其中7月27日数据为调整前,7月28日与29日为调整后。 1.孙策 三技能:最大持续时间10→12 一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv) 解读: 在“幽灵船”的Bug修复以后,孙策的热度与强度都下降了不少,但是因为知道“幽灵船”并能熟练运用的玩家基本都在高分段,所以修复前后对于全分段、1350的影响并不大,高分段胜率和出场率都下降的比较明显。 因此,为了弥补孙策强度下滑的问题,本次调整上调了开船时间,同时对一技能的CD进行了小幅下降,前期CD不变,满级后短了1秒。 我们来看看孙策调整前后各个分段的数据: 可以看到,本次调整影响最大的是顶端局,在出场率变化不大的情况下,胜率上涨了约3%,说明这项调整对孙策的上限有不错的加强。 而因为本次调整对于手感、伤害、坦度等下限属性没有改动,所以从中低分段的数据来看,本次调整影响比较小。 因此,我认为此次调整对大部分玩家而言意义不大,孙策在当前版本依旧只能排在T2中下游。 2.云缨 普攻距离:400 → 350 枪意三:伤害减免:10% ~40%(随英雄等级提升)→10% ~ 50%(随英雄等级提升) 枪意三:目标生命值低于30%时达到伤害上限 → 目标生命值低于50%时达到伤害上限 三技能:伤害减免:10%(+37.5%/Lv) → 10%(+30%/Lv) 解读: 自从云缨大招修复了免伤的Bug以后,胜率一直保持在不错的水平,各个分段的热度也是出奇的高,说明这是一名全段位通用的高颜值战士。 本次调整在我看来属于平调,因为云缨除了在前期线上对拼外,很少会用到普攻,一般都是用一层枪意,这项调整主要影响的是边路云缨的拉扯能力,打野云缨基本不受影响。 我们将三层枪意免伤的增加与大招免伤的减少结合起来看,可以简单理解为三技能的免伤被嫁接到了三层枪意上,三层枪意满级免伤提高了10%,大招免伤满级降低了15%。 这里科普一个小知识点,后期大招免伤从85%减到了70%,看似只减少了15%,但其实是非常多的,因为免伤带来的收益是非线性的,90%免伤相比50%免伤,能多抗5倍伤害。 云缨想要触发三层枪意,基本都是需要用到大招的,所以在三层枪意与大招绑定的情况下,这次改动等于小幅削弱了云缨的坦度,让其团战搅局能力有一点下降。 作为补偿,三层枪意达到上限的门槛得到了降低,也就是说云缨三层枪意的收割能力和免伤都得到了提升,在三种被动中的权重也得到了提升。 我们来看看云缨调整前后各个分段的数据: 可以看到,本次调整趋近于平调或者小幅削弱,三个分段的胜率和出场率变化基本不大。 单从胜率和出场率数据,无法准确判断出云缨改动方向的影响,我们来看看7月27日云缨顶端局的每分表现与7月28日云缨的每分表现。 可以看到,每分平均输出和每分平均承伤都有提升,整体来看这个版本的云缨坦度与之前相差不大,但伤害变得更高。 3.曹操 一技能:第三段位移距离:300 → 350 一技能:施法手感优化,连续施放时以及各技能衔接手感优化 二技能:施法手感优化 解读: 之前体验服在增加一技能第三段距离的同时,下调了大招的伤害,不过在实装到正式服时,这项调整被移除了,同时技能释放手感得到了优化,算得上是一次全面增强。 我们先来看看正式服曹操释放技能的丝滑度: 整体来看,曹操一技能的后摇与二技能的前摇都得到了减少,短时间内可以衔接更多的技能与普攻,这一增强幅度我认为比一技能第三段距离增加还大。 我们来看看曹操调整前后各个分段的数据: 这项调整对曹操的强度提升比想象中还要大,虽然他的热度依旧不高,但是胜率提升了5%~6%,这已经属于大幅增强了。 目前顶端局中,曹操走的主要还是打野位,因为这样发育速度更快。由于有大招回血的存在,顺风局的曹操统治力比其它打野更强,基本可以住在敌方野区。 所以,这个版本大家不妨考虑一下玩曹操打野,或许会有意想不到的收获。 4.老夫子 一技能:拉回目标后与自身距离:150 → 50 解读: 老夫子在近几个版本有点尴尬,在梦奇和马超削弱后,老夫子对线遇到的大多是司空震、蒙恬、芈月、夏洛特等战边,亦或是廉颇、夏侯惇等坦边,没一个好打。 所以,除非你有脚本一般的走位,且敢于去卖去带线,否则确实没太大必要玩老夫子,如果要拼带线的话,这个版本的暗信与芈月都是不错的选择。 本次调整增加了老夫子一技能的强制位移距离,属于小幅增强,一技能接大招的命中率更高,也能多A目标1~2下,更容易进入红怒状态,也更容易减少二技能CD,达到无限二的效果,对其坦度提升也是非常明显的。 我们来看看老夫子调整前后各个分段的数据: 顶端局老夫子的数据浮动比较大,所以参考价值不高,从全分段和1350的数据情况来看,老夫子在中端局的提升相对明显,胜率上涨了0.5%~0.7%。 相比于曹操的增强,老夫子的提升有限,这次调整对其影响不大。 5.典韦 三技能:位移目标点与选定目标的距离:200 → 100 解读: 典韦的调整思路与老夫子一样,都是对重装战士的一种保护,让其能利用技能本身的控制/位移,拉近与目标的距离,从而减少其容易被风筝的问题 不过典韦的强度比老夫子低,本次加强对典韦的帮助也有限,只能让他二技能能更轻松地命中后排,但是一技能该开还是得开,否则没有强化普攻。 我们来看看典韦调整前后各个分段的数据: 可以看到,典韦只在中低端局的提升比较明显,高分段因为出场率实在太低,数据浮动太大,实际参考意义不大,只能说强度基本没什么变化。 我认为典韦最大的问题在于机制比较落后,现在版本强势的打野,如镜、澜基本都属于机制怪,一个技能能顶别人2~3个技能的效果,这导致只要数值不大砍,永远会是常青树。 如果典韦想回到高端局,我认为减少大招前摇还是非常有必要的。